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Luglio 2026

Un ex sviluppatore Rockstar spiega perché le console arrivano prima del PC

Sviluppare prima per specifiche fisse permette di ottimizzare su un set ristretto di configurazioni, dice l'ex produttore.

Un ex produttore di GTA V e Red Dead Redemption, intervistato da KIWI TALKZ, ha spiegato che sviluppare prima per le specifiche fisse delle console permette a Rockstar di ottimizzare il gioco su un set ristretto di configurazioni, riducendo i problemi che emergerebbero ridimensionando in un secondo momento un progetto nato per PC.

Non lavora a GTA 6 e non ha fornito una data per la versione PC, che resta ufficialmente non annunciata. Per approfondire lo stato della versione PC e cosa aspettarsi, consulta la nostra pagina Requisiti PC.

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