Extended Look: tutte le novità rivelate da Rockstar (gameplay, sistema morale, mappa)
27 minuti di gameplay vero: sistema di moralità, combattimento rinnovato, wanted a sei stelle, social media in-game e molto altro. Il riepilogo completo, scena per scena.
L'attesa è finita: giovedì 27 agosto Rockstar ha trasmesso in anteprima su Netflix "Grand Theft Auto VI: An Extended Look", circa 27 minuti che per la prima volta hanno mostrato gameplay reale del gioco, catturato direttamente da PlayStation 5. Ecco un riepilogo dettagliato, momento per momento.
La scena di apertura: un recupero che finisce in sparatoria
Il video si apre con Jason e Lucia che entrano in un palazzo cercando un contatto di nome Boobie per un incontro. L'ambientazione mostra da subito interni estremamente dettagliati (mobili, illuminazione, un tragitto in ascensore) e transizioni tra cutscene e gameplay quasi impercettibili. L'accordo va storto: scoppia una sparatoria, i due si fanno strada tra i colpi con fucili a pompa e pistole mentre la polizia irrompe nell'edificio. Durante la fuga, Lucia chiede a Jason se uno degli agenti fosse "Menendez" — un piccolo dettaglio che suggerisce legami narrativi ancora da scoprire.
Un sistema di moralità confermato
Poco prima, in un momento più tranquillo, Jason incontra un cane per strada: scegliendo di accarezzarlo gentilmente, compare un'icona a forma di angelo — la prima conferma ufficiale di un sistema che terrà traccia delle scelte morali del giocatore, con meccaniche che ricordano da vicino il sistema dell'onore di Red Dead Redemption 2.
Combattimento rinnovato, corpo a corpo incluso
Separati durante la sparatoria, Lucia si ritrova senza armi da fuoco e deve difendersi a mani nude: uno scontro in una tromba delle scale la vede quasi soffocata prima di ribaltare la situazione e disarmare l'avversario. Il combattimento a fuoco, nel frattempo, è stato descritto da più testate come più "scattante" e diretto, con l'aggiunta di kill-cam al rallentatore sui colpi alla testa — un cambio di ritmo netto rispetto a GTA V.
Un momento di quotidianità, per far respirare la coppia
Non è tutta azione: una scena mostra Jason che aspetta Lucia mentre si prepara, controllando il frigorifero — un momento volutamente rilassato che contrasta con la tensione del resto del video, e che sottolinea quanto Rockstar voglia far sentire vero il legame tra i due protagonisti (rafforzato più avanti da un momento in cui i due si tengono per mano a una festa).
Inseguimenti, elicotteri e il wanted system a sei stelle
Il video mostra anche un lungo inseguimento su un'auto d'epoca in stile anni '80 (probabilmente ispirata a una BMW Serie 3 classica), con combattimento interno al veicolo, colpi sparati contro un elicottero della polizia, e la possibilità di far esplodere le gomme delle auto inseguitrici per fermarle. Confermato ufficialmente il sistema di ricercato a sei stelle (invece delle tradizionali cinque): un'interfaccia mostra nel dettaglio i fattori che alzano il livello di allerta — visibilità delle telecamere di sorveglianza, numero di nemici nelle vicinanze, rumore delle armi, e persino cosa si sta indossando.
Cambio personaggio con transizioni cinematografiche
Uno dei momenti più discussi: durante un lancio da un grattacielo con paracadute (in pieno stile Just Cause), la telecamera si stacca da Lucia, sorvola dall'alto la città, e si "immerge" in un edificio per ritrovare Jason seduto sul divano a parlare con un amico — una transizione fluidissima che mostra il livello di ambizione tecnica del gioco.
Un mondo che reagisce alle tue azioni
Rubare un veicolo offre ora due approcci: il "grimaldello" (slim jim), più silenzioso, oppure rompere il finestrino, più rumoroso e rischioso in termini di allerta della polizia. Gli NPC reagiscono in modo credibile: impugnare un'arma li fa scappare, un pestaggio genera reazioni di shock nei passanti. Anche una rapina in un minimarket (già intravista nel primo trailer) è stata mostrata con più dettaglio: i commessi possono reagire e opporsi, rendendo il crimine meno prevedibile che in passato. Coprirsi il volto con una bandana incide sul sistema di notorietà — l'identità del giocatore conta.
Il tanto atteso sistema "social media"
Confermata anche una delle voci circolate da tempo: le azioni del giocatore possono "diventare virali", con un feed di social media accessibile direttamente in gioco — un modo per Rockstar di specchiare la cultura dei social nella Leonida di oggi.
Un mondo pieno di attività opzionali
Fuori dalle missioni, il video ha mostrato vita notturna a Vice City (locali, ballo), immersioni subacquee, moto d'acqua, basket, rally, dirt bike, sollevamento pesi, kayak, monopattini elettrici e persino visori VR — segno di un mondo pensato per essere esplorato ben oltre la trama principale.
Illuminazione e interni: un salto generazionale
Gli interni di Vice City mostrano un livello di dettaglio nettamente superiore a Los Santos in GTA V, con arredamento, illuminazione e finiture architettoniche molto più curate. L'illuminazione stessa gioca un ruolo importante: una sequenza ambientata in una "trap house" è deliberatamente buia e cupa, lontana dalla luce quasi sempre "leggibile" dei GTA precedenti.
Volti familiari del mondo criminale di Leonida
Nel video compaiono diversi personaggi di supporto già annunciati in precedenza — Boobie Ike, Dre'Quan Priest, Raul Bautista e Brian Heder — confermando il loro ruolo nell'intreccio criminale che circonda Jason e Lucia.
Cosa NON è stato detto
Nessun dettaglio su una versione PC, nessuna menzione esplicita di GTA Online. La data di uscita del 19 novembre 2026 è stata riconfermata a chiusura del video. Rockstar ha inoltre definito "sconvolgenti" (heartbreaking) i leak non autorizzati circolati nelle settimane precedenti, invitando i fan a scoprire il gioco nel modo corretto.